关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》编辑推荐:1、《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》是Ideo创始人之一,同时也是美国国家[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]博物馆现任馆长比尔·莫格里吉(BillMoggridge)亲自带你近距离接触40多位交互[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]领域举足轻重的设计师,此书是中国交互设计界翘首期盼的一本书。
2、一本解读科技产品如何影响全球人类生命与灵魂的[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]史诗。
3、所有设计师、科技人员和IT从业者的必读圣经。
4、除精彩文字叙述,《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》并配置了超过700张图像,以全彩印刷呈现。随书并附赠一片光盘,摘录所有访谈内容的精华及互动设计的操作示范。
5、业内八位推荐者强力推荐! [b]回复 [url=http://www.bj-cl.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=4129&ptid=2586]1#[/url] [i]视觉设计[/i] [/b]
[b]内容介绍:[/b]
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]法则》讲述了交互[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。
数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。《关键[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]报告:改变过去影响未来的交互设计法则》从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]史。
书中收录了那些影响人类近四十年生活的42位交互设计师的精彩访谈,他们在这个领域的工作改变了人们工作和娱乐的方式,收录了交互设计史上的经典案例:笔记本电脑的发明、鼠标操作模式改进、掌上电脑的成功问世、i-mode攻下日本手机市场、Google界面的如何占领了网络世界、iPod横扫全球的设计秘密……把对用户的关注,创新设计以及出色的领导能力和产品的成功建立了因果联系。 [b]回复 [url=http://www.bj-cl.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=4130&ptid=2586]2#[/url] [i]视觉设计[/i] [/b]
[b]作者简介:[/b]
比尔·莫格里奇(BillMoggridge),工业[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]师,全球最成功的[url=http://www.bj-cl.com]设计公司[/url]之一IDEO公司的创办人。他曾应聘为伦敦皇家艺术学院交互设计课程客座教授、在伦敦商业学院授课,也是意大利艾维里(Ivrea)互动[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]中心程序委员会的会员之一,目前担任史丹福大学[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]衍生课程(theJointPrograminDesign)的咨询助教(ConsultingAssociateProfessor)。现任美国国家[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]博物馆馆长。 [b]回复 [url=http://www.bj-cl.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=4131&ptid=2586]3#[/url] [i]视觉设计[/i] [/b]
[b]目录[/b]
专业推荐
导读:何谓交互[url=http://www.bj-cl.com]设计[/url]?
史密斯
自序
引言:两则故事
第1章 鼠标与桌面
受访者:
道格拉斯·恩格尔巴特
斯图·卡德
蒂姆·莫特
拉里·特斯勒
第2章 我的个人计算机
受访者:
比尔·阿特金森
保罗·布拉德利
比尔·佛波兰克
科德尔·拉茨拉夫
第3章 从桌上型到掌上型
受访者:
约翰·埃伦比
杰夫·霍金斯
伯特·基利
罗布·灰谷
丹尼斯·博伊尔
第4章 与科技为伍
受访者:
戴维·利德尔
马特·亨特
酒井里加子
戴维·凯利
保罗·默瑟
第5章 游戏
受访者:
宾·戈登
布伦丹·博伊尔
布兰达·劳蕾尔
威尔·赖特
第6章 交互服务
受访者:
夏野刚
Live|Work
弗朗·萨马利奥尼斯
第7章 互联网
受访者:
特里·威诺格拉德
拉里·佩奇、谢尔盖·布林
史蒂夫·罗杰斯
马克·波德拉塞克
第8章 多重感官与多媒体
受访者:
石井裕
达雷尔·毕晓普
乔伊·芒福德
比尔·卡夫
第9章 未来与另类现代
受访者:
托尼·邓恩、菲奥娜·雷比
约翰·前田
历本纯一
第10章 人们与创作雏形
作者对于交互设计的观感,由简·富尔顿·苏里与杜安·布雷协助完成
备注
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