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在传统观念里,艺术和科技是风马牛不相及的,一个侧重于思维的天马行空,一个侧重于思维的严谨和细密,二者总处于天平的两端,哪端重一点,秤砣就滑向哪端。
而事实上,艺术和科技是无时无刻不在交融与碰撞的,我国古代的园林设计和宫殿建筑等就是艺术和科技完美结合的佐证,只不过这里的“科技”不是现在我们所普遍认为的电子科技罢了。正是对“科技”定义的狭义认识,导致了艺术和科技可以交融的关系事实变得隐晦了起来,人们甚至普遍认为:艺术和科技是不可能结合的。
但是,这种认识毕竟只存在于过去。随着电子信息技术的飞速发展,艺术和科技之间终于碰撞出了美丽的火花,艺术和科技二者间隐秘的关系也便清晰地浮现了出来。艺术和科技最完美的结合,主要就体现在CG领域。建筑表现、游戏美术、影视动画等行业的兴起,无不是艺术和科技完美结合的结晶。
在中国,CG起步于上世纪九十年代,虽然起步时间较晚,但发展势头却非常迅猛,一些大型CG制作公司已达到与国际同步的水平,在具体项目的制作上也已具备一流的专业技术。然而,随着与国际合作的密度加快,国内的CG制作公司出现了人才紧缺的现象,国内相关高校都在积极探索,以期适用人才市场的需求,而各大型CG企业也在不断尝试,努力培养和挖掘人才。目前为止,最有效的尝试方法之一就是企业面向社会推出培训课程,为企业内部培养岗位型人才,如丝路教育学院,自成立以来,已经为国内CG行业输送了大量人才,在业内获得了不错的口碑。
CG是艺术和科技交融的结晶,是艺术和科技碰撞之下最美丽的火花。CG的出现,打破了艺术和科技之间的平衡,使二者可以更完美的融合,从而更好的服务于这个世界。
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