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平面上设计印刷品素材图像处理

    在平面设计中,原稿所使用的图像。除了来自数码像片和数字图片库以外,最多的就是通过扫描方式获得需要的图片素材.而扫描的对象多为照片和印刷品,其中印刷品的扫描需要特别的关注。


    印刷品本身就是由半色调网点组成的.所以在扫描过程中和照片不同,印刷品的网点会对扫描过程产生干扰,产生摩尔条纹。而且印刷网纹的撞网现象也会在扫描过程中被放大.严重影响扫描的结果。所以扫描后的印刷品图片通常不能直接使用。


    解决的方法是:首先,可以利用扫描本身的一些技巧。当扫描了一幅印划品,发现条纹现象严改时,可以考虑把印刷品旋转一定角度扫描,然后在Photoshop中将它旋转到正确角度.这样有利于削弱条纹干涉。再者,在平板扫描仪中适当垫高印刷品进行扫描,也会有一定效果。其次,用相当于所需图像尺寸的两倍进行扫描,例如在实际需要300dpi分辨率的图片扫描时选择600 dpi的分辨率,这样在以后的修格中,即使很失一些细节也不会影响到图像所需的精度.而且缩小后的图片干涉条纹将被减弱。最后.注意扫描的色彩模式最好选择RGB,这有利于获得更丰富的色彩。


    当然,无论如何.当图像被扫进计算机后,仍须对图像作进一步修整。


通常使用的方法有:

    (1)在Photoshop中使用 Filter > Noise >Despceckle这个去除龟纹的命令,但通常情况下不要连续使用两次以上。否则,图片的锐利程度会大大降低。


    (2)在Photoshop中使用 Filter>Blur >Gaussian Blur(高斯模糊)命令。高斯模糊能在1/10像素的程度七进行工作。至于柔化程度,这要看图像的具体悄况。既要消除牵尔条纹,又不能使图像细节损失太大一般来说柔化值通常在1以下,最大不会超过2。更细致的方法是针对通道进行模糊,一般来说蓝色通道的干扰条纹往往比较严重.当然.你可以检查每个通道,根据不同的干扰程度分别处理。


    (3)当完成修整并缩小图像后,通常要对其作锐化处理,以增强清晰度。这时可以使用Filter > Sharpen > USM Sharpen ( USM锐化)命令或锐化边缘命令。像上面说过的,可以针对不同通道分别处理。但有时锐化后会使条纹重新变得明显,所以要注意调节的量。


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