画册设计-画册设计的理论基础
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的元素 画册设计

1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边沿线。概念元素包括:点、线、面。

2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、外形、色彩等。
3.
关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
4.
实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

画册设计
中点、线、面的构成:
 
形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部门,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
平面设计
中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
1.
组形:在构成中,因为基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
2.
分离:形与形之间不接触,有一定间隔。
3.
接触:形与形之间边沿正好相切。 
4.
复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
5
透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
6.
结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新外形。
7.
减却:形与形之间相互笼盖,笼盖的地方被剪掉。
8.
差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
9.
重合:形与形之间相互重合,变为一体。 

画册设计的渐变和重复
渐变
 
渐变是我经常听说的一种效果,在天然界中能亲自体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
渐变的类型:
1.
外形的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简朴到复杂,由抽象渐变到具象。
2.
方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
3.
位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,由于基本形在作位置渐变时,超出骨架的部门会被切掉。
4.
大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
5.
色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
6.
骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在外形、大小、方向长进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
重复
 
重复的一般概念是指在统一设计中,相同的形象泛起过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面同一。所谓相同,在重复的构成中主要是指外形、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的外形称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简朴为主。
重复的类型:
1.
基本形的重复:在构成设计中使用统一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常糊口中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。
2.
骨格的重复:假如骨格每一单位的外形和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简朴的一种。
3.
外形的重复:外形是最常用的重复元素,在整个构成中重复的外形可在大小、色彩等方面有所变动。
4.
大小重复:相似或相同的外形,在大小长进行重复。
5.
色彩重复:在色彩相同的前提下,外形、大小可有所变动。
6.
肌理的重复:在肌理相同的前提下、大小、色彩可有所变动。
7.
方向的重复:外形在构成中有着显著一致的方向性。 

     

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